Mount And Blade .903 Patch

  1. Mount And Blade 903 Патч 1.011 То 1.134
  2. Mount And Blade 903 Патч 1.172
  3. Mount And Blade 903 Патч 1.161

[Patch] Mount & Blade: Warband [V1.127] [RUS]. Главная » Игры » Прочее для Windows-игр » Официальные патчи, моды, плагины, дополнения.. Пытаюсь установить патч и в итоге он выдает сообщение о не существовании игры на компьютере, хотя игра установлена (v. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? [Профиль] [ЛС]. Патч Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы v1.136 (RUS). Скачать торрент / Mount and Blade: Warband [v 1.168] (2010) PC RePack by TRiOLD / Бесплатные игры / взлом denuvo crack.

Первоисточник - Gothic-The Revolution v0.02 (Beta Released) Платформа - Mount & Blade v903 Автор - Home Page - Ссылка (29,61 Mb) - (Чтобы воспользоваться ссылкой, сначала зайдите на сайт и уже оттуда вбивайте линк) Видео 'armor in gothic 3' - Особенности: Новая карта Новые юниты Полное преобразование Описание: Модификация основана на Вселенной Готика. Миртана была наводнен орками - Король Робар и его лояльные паладины осаждены в столице Венгард, и по всей земле люди порабощены. Повстанцы, солдаты, все еще лояльные к королю, выискиваются днем и ночью патрулями орков, ситуация мрачная. Но есть надежда - приплыл герой с отдаленного острова Хоринис. Поскольку борьба за Срединные земли продолжается, повстанцы Malthorn вступают в свои собственные сражения, чтобы поддерживать борьбу. С Безымянным Героем, изо всех сил пытающимся освободить Сильден, на север со стороны орков посылаются наемники, чтобы удалить 'инвазию' мятежников, эту чуму холмов.

(Примечание от Odin68 - не совсем понял логику последнего предложения, вероятно неправильно перевел.) (Больше информации относительно Вселенной Готики здесь: ) Этот мод сосредоточен на маленькой области Миртаны (к северу от Сильдена). Три большие фракции - Повстанцы, Наемники орков, и Северяне (Клан Волка). Преданность / Фракции: Повстанцы (Swadia) + Клан Волка (Nords) ПРОТИВ Наемников (Vaigir) Города/деревни/и т.д. Первоисточник - HandS RPG - Aera des letzten Volkes Платформа - Warcraft 3 Авторы - Myrtana и Varant Ссылка - статус 'в разработке' Видео - (Примечание от Odin68: Если вобьете линк в последнюю версию DownloadMaster, то скачаете на комп. И сможете посмотреть при помощи Media Player Classic/ РЕКОМЕНДУЮ ) Музыка (Интро) - (Примечание от Odin68: На немецком рассказывается завязка сюжета) 1. История Добро и зло противостояли друг другу с начала пространства и времени в поистине бесконечной войне. После этой бестолковой борьбы, когда она потопило весь мир в хаосе и ужасе, архангелы изгнали обе эти силы.

Все же, какая местность была взрощена этой войной? Больше чем 1000 лет прошло, прежде чем было вынесено решение. Они избрали страну Гвинион. Не в последнюю очередь этому решению способствовала магическая энергия, имеющаяся в этом месте. Они объявляли вне закона вход в эту магическую империю, как ворота к империи хаоса. Все же что-то мешало хрупкому устройству магии: вибрации пробудили самодовольного ангела Тхироса, и в непреклонной борьбе Тхирос одолел своих старых мастеров. В последнем жесте отчаяния высшему архангелу Азаэлю удается приоткрыть ворота в империю.

Чтобы не оставить навсегда страну Гвинион самодовольному злыдню, были призваны люди, герои из империи архангелов. ТЫ - один из этих героев. Теперь все в твоих руках. Игровой принцип Ты играешь героем в стране Гвинион. Город был занят зомби и всего лишь несколько бастионов людей противостоят злу. Ты начинаешь в лагере возле ворот. Сюда маги людей вызвали тебя при помощи портала.

Живые существа, они не смогли больше противостоять злой агрессии и готовы были ухватиться за любую соломинку. Всей южной частью Гвиниона владеют демоны и зомби. Игра - раделение по эпохам (эрам), причем в каждой новой эре зло крепнет. И это мешает игроку передвигаться по миру, выполнять задания и подкрепляться для борьбы. Ты будешь нуждаться в полной комплектации оружия и доспехов или же тебе самому придется их составлять. Но даже этого недостаточно. Тебе придется доказывать и свои магические способности.

And

Данные карты - мультиплейер (до 8 игроков) - Величина карты: эпическое - примерный размер файла: 750 kb - язык: немецкий - статус: Ландшафт: 98% тригеры: 80% Баланс: 12% предметы: 92% Способности: 80% Юниты: 94% Задания: 0% 4. Особенности 1. Система сохранений -6-12 предметов хранятся стопкой больше нет необходимости в нудном записывании кода 2.

Пункты прибытия и порталы 3. Рэндомная система предметов доспехи и оружие должны идентифицироваться и иметь всегда разные способности, например, бонус силы, кража жизни, повреждение и т.Lvl способностей в зависимости от Identifizierer и от монстра более 50 различных видов оружия и доспехов 4. Также объединения это оставляют себе из 6 склонов вооружения один полное вооружение с выбранными способностями производят. Дополнительно более, чем 140 различных нормальных предметов Здесь также возможны определенные объединения с помощью рецептов 6. Много собственных способностей, они прекрасно анимированы 30 - 40 7.

Система инвентаря вместимость: 120 6 X 20 сторон - пакетная система: одинаковые предметы будут во всем инвентаре сложены стопками. Это позволяет бесконечно собирать предметы, до тех пор пока не заполнится весь инвентарь. Горячие клавиши для напитков Не нужно ради напитка обращаться к актуальной для него страничке. Оживленный мир трава колышется, когда проходишь и т.д. Система взлома сундуков -Комбинации вправо-влево должны угадываться. Обучение практикой (Str, Agi, Int) 12. Необходимость в еде и питье Russian Translation by Odin 68.

Mount And Blade 903 Патч 1.011 То 1.134

Для знатоков польского: Описание мода Morrowind Gothic Mod stąd możecie zassać moda, GothicMod jest efektem rocznej pracy zespołu Royal Paladins i jest kompromisem dla fanów Morrowinda i Gothica, pozwala on ponownie przenieść się w świat Gothica w klimacie Morrowinda. Mod oferuje nam wiernie odtworzony świat z Gothica 2 polożony na północ od Vvardenfell. GM dodaje wiele nowych przedmiotów z Gothica (wszystkie bronie, część pancerzy, magiczne runy, trofea).

Mamy możliwość zbierania roślin które odrastają po tygodniu i na stole alchemicznym sporządzać magiczne mikstury które pozwalają na stałe zwiększenie statystyk, własnoręcznie wykuwać broń na kowadle, smażyć mięso, modlić się i składać ofiary w kapliczkach Innosa.Życzę świetnej zabawy podczas podczas gry. W razie problemów z modem proszę o kontakt mail: lub gg: 5193119 zapraszam również na stronę gdzie można obejżeć screeny z moda. ' 07.03.09 Spy:, GothicMod это результат творчества Royal Paladins и является компромиссом для фанов Морровинда и Готики; позволяет перенестись в мир Готики в климате Морровинда. Мод предлагает нам хорошо воспроизведенный мир Готики 2, который находится к северу от Вварденфелла.

GM добавляет много предметов с Готики (все оружие, немного доспехов, магические руны, трофеи). Имеется возможность сбора растений, которые отрастают каждую неделю, и изготовления из них зелий увеличивающие характеристику, собственноручно ковать оружие на наковальне, жарить мясо, молиться и оставлять пожертвования на алтарях Инноса. Желаю вам получить удовольствие от игры.

В случае проблем с модом пишите на mail: или gg: 5193119 также заходите на где можно посмотреть скрины этого мода. 13.09.08 Коор: Хм. Если хотите, то вот еще одна модификация: Disciples II Как ясно из названия это мод для игры Disciples II (Восстание Эльфов) Пока что готовы две карты, обе из которых хоть и являются началом целой саги, все же являются абсолютно самостоятельными и несут свой отдельный сюжет (то есть в них можно играть и не вникаю суть большого сюжета).

Patch

Третья глава, являющаяся прямым продолжением второй и так же разворачивающаяся в Минентале почти готова. Сюжет: Сюжет первой карты, которую я выложу здесь для ознакомления, начинается вскоре после событий Г2 на острове Хоринис. Имеются сведения, что несколько орков обосновались в Хоринисе. Уничтожить их силами ордена паладинов - не такая уж и большая проблема, но встает вопрос: что им здесь нужно? Что бы найти ответ на этот вопрос Лорду Хагену требуется отправиться в Долину Рудников.

Mount and blade 903 патч 1.158

Но прежде он должен уладить одно дело: благодаря тому, что Генерал Ли с несколькими сторонниками уплыли он собирает и возглавляет карательную экспедицию против наемников. Сюжет второй истории разворачивается уже в Долине Рудников, где вам под свое командование предстоит взять старого-доброго охотника Гештата, который оказывается вынужден работать на Хагена.

Итак, очень надеюсь на вашу критику и помощь. Первая карта еще нуждается в тестировании, т.к. Насколько мне известно имеются некоторые проблемы в диалоге с Гримбальтом - охотником возле раскопок Магов Воды (это намек, если что ) Ссылка: Пока файл не одобрен на сервере ПК даю ссылку на закачку с Яндекса: Установка: распаковать файл в: Rise of the Elves exports ПС: Автор - я. Вот камрад Mirage надыбал еще один проект. Gothic (Demo) Платформа: Neverwinter Nights (Версия модуля 1.68 или 1.69) Автор: Белатрис Описание: Это место когда-то было райским уголком для любого путешественника или обычного работяги. Здесь платили в десятки раз больше, тут никто не жаловался ни на что, имея достаток и прекрасное жилье.

Но теперь все в прошлом, остров стал защищаться от незваных исследователей. Многие мертвы, а большинство выживших коротают жалкое существование больными и голодными, мечтая вернутся домой, к семьям. Герой, провинившийся за случайное убийство ребенка, ссылается на остров, названный Гниющими землями, по воле короля, издавшего запрет на посещение острова и отплытия с него. Все, что остается, это бороться за существование в этом гиблом месте и цепляться за остатки своей дряхлой жизни, которую разорвали пополам еще там, на материке Сам мод качаем (84.16 Мб) Внутри архива помимо файлов модуля и хаков еще лежит текстовый файл следующего содержания: 'Файл ambientmusic нужно кинуть в папку override, а остальные в music. Музыка принадлежит группе Erdenstern. Все, кроме одной - той, что играет в лагере ночью.

Ее я скачал с сайта фанатов Готики, делавших аддон в Готике 3 на движке Obvilion'а. Это было давно и у меня нет ссылки на сайт.' Сайт игры - NEHRIM: At Fate’s Edge / Нерим: На краю судьбы Платформа - Обливион Авторы - Ссылка - Видео - Еще видео - Канал игры на Ю-Тубе - Музыка композиторы: Lukas Deuschel и Simon W. Autenrieth дополнительная музыка сделана Fabian (six5music) Основная тема - Много музыки - Описание: Это полная конверсия игрового мира TES4: Обливион. Как описывают авторы: 'Nehrim - разработанная фанатами, игра, которая вполне способна конкурировать с полноценными RPG.

Время, затрачиваемое на прохождение игры, в среднем составляет около 50 часов и включает в себя 60 квестов, имеет диалоги, озвученные профессиональными актерами, новое оружие, броню, заклинания, расы, модели, видео, музыку, специально созданную для проекта, а также многое другое. И это не пустые слова.' Скриншоты: Галерея скриншотов - Карта мира. Вот сайт команды, которая взялась за локализацию Нерима - 19 августа ProVal сообщил следующее: 'Скоро-скоро. Но понятия не имею на сколько скоро. Вот на форуме RJ сегодня даже расписал что ещё осталось доделать.

По сути сам перевод уже практически готов, осталось лишь допихать переведенный текст в игру и провести небольшой тест. Но естественно, всё осложняется личной жизнью. Вот например RJ только что ушёл на смену, а значит что на сегодня-завтра никакой работы над проектом быть не может. Хотя я сегодня хочу начать тест того, что уже готово непосредственно в игре. Нам, точно так же как и вам, не терпится увидеть этот проект законченным.'

Mount And Blade 903 Патч 1.172

Nehrim: На краю судьбы Автор: SureAI Версия: 1.0.7.5 Локализатор: Команда Bethplanet Материал опубликовал: RJ Язык: Русский 'SureAI - опытная немецкая команда модмейкеров. Они авторы двух крупных конверсий для TES III Morrowind и Cube Experimental для Fallout 3. Теперь же, после четырёх лет разработки выходит Nehrim, полная конверсия TES IV Oblivion. По сути, это почти самостоятельная игра, построенная на его базе, со своим собственным миром, своей историей и своими персонажами, никак не связанными с Elder Scrolls. Мир Nehrim построен полностью вручную и весьма детализован, чем выгодно отличается от Oblivion. Но он и меньше. Для сравнения: в Nehrim 555840 объектов в 9622 локациях, население 1285 NPC; в Oblivion 907983 объектов в 32000 локаций.

1616 скриптов позаботятся об интересности и разнообразии игрового процесса на протяжении 35 частей основного квеста и около 30 побочных квестов. У игры свой собственный саундтрек из около 50 треков и озвучка, выполненная профессиональными актёрами и телеведущими (56 голосов). Вдогонку, в игре много нового оружия, брони и заклинаний.

Тестеры отмечают, что прохождение может занять около 40-50 часов. Ну, а теперь о локализации. Для начала хочу отметить, что мы перевели: квесты, заклинания, скрипты, локации, маркеры, меню, игровые настройки, регионы, существ, броню, одежду, оружие, активаторы, имена NPC, фракции и достижения, ингредиенты, зелья, контейнеры, приборы, двери, мебель, флору, прически, расы, навыки, классы, знаки зодиака, магические эффекты, загрузочные экраны, диалоги и прочее, прочее, прочее. Хочу также отметить, что это скорее всего не окончательная версия. Будут патчи русской версии, будут добавляться возможности немецких патчей. То есть, игра будет постоянно обновляться и улучшаться.

Обновления будут устанавливаться через лаунчер.' (RJ) Ссылка на закачку - (1,709 Гб). Наконец-то дождались перевода! На самом деле было немного тяжело его ждать, особенно когда команда закрыла форум во избежание флуда, тогда и регулярные отчёты о числе оставшейся работы пропали, поэтому было непонятно, сколько им времени на перевод конца игры потребуется. Но они это сделали точно так же, как и разработчики мода.

Mount And Blade 903 Патч 1.161

Надеюсь, он будет действительно интересным и сделанным в олдскульном духе. У нас тут немного напряг с обсуждением торрентов, а как насчёт возможности закачки оттуда модов? Не у всех стабильный инет, чтобы с сервера качать, да и нагрузка на фтп bethplanet сейчас большая, отчего скорость ограничена, поэтому воспользоваться треккером многим будет проще. В общем, если ссылка нарушает правила, прошу её удалить, а пока.